คู่มือเขียนโปรแกรมด้วยภาษา JAVA

ผู้เขียน : อรพิน ประวัติบริสุทธิ์ ประเภทหนังสือ: ไอทีและอีคอมเมิร์ซ รายละเอียดสินค้า ขนาด: 15×21 ซม. จำนวนหน้า: 332 หน้า ครั้งที่พิมพ์: พิมพ์ครั้งที่ 1 ระดับความยากง่าย: ผู้เริ่มต้นจนถึงระดับกลาง ผู้จัดจำหน่าย: บริษัท ซีเอ็ดยูเคชั่น จำกัด (มหาชน) สารบัญ บทที่ 1 แนะนำภาษาจาวา บทที่ 2 การติดตั้งและใช้งาน ตัวแปลภาษาจาวา บทที่ 3 ความโดดเด่น ของภาษาจาวา บทที่ 4 แพ็กเกจและอิมพอร์ต (Package and Import) บทที่ 5 ปูพื้นฐาน ก่อนเริ่มเขียนโปรแกรม บทที่ 6 ตัวแปร ชนิดข้อมูล และการดำเนินการต่างๆ บทที่ 7 คลาสและออบเจ็ค บทที่ 8 การจัดทำเอกสาร ประกอบโปรแกรมด้วยวิธีง่ายๆ บทที่ 9 คอนสตรัคเตอร์ (Constructor) บทที่ 10 คำสั่งควบคุม บทที่ 11 อาร์เรย์ บทที่ 12 สตริง บทที่ 13 จาวาแอพเพลต (Java Applet) บทที่ 14 การสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) บทที่ 15 การพ้องรูป (Polymorphism) บทที่ 16 อินเทอร์เฟส (Interface) บทที่ 17 Graphic User Interface (GUI) บทที่ 18 การจัดการกับอีเวนต์ (Event Handling) บทที่ 19 Exception บทที่ 20 เธรด (Thread) บทที่ 21 Stream I/O ภาคผนวก J2SE 5.0 ? จาวา เวอร์ชั่นเสือคำราม ดาวน์โหลด ตัวอย่างซอร์สโค้ด

Admin

12/03/2018

อินไซท์ Dreamweaver 8

ผู้เขียน : ดวงพร เกี๋ยงคำ, วงศ์ประชา จันทร์สมวงศ์ ประเภทหนังสือ: ไอทีและอีคอมเมิร์ซ รายละเอียดสินค้า ขนาด: 17×22 ซม. จำนวนหน้า: 584 หน้า ครั้งที่พิมพ์: พิมพ์ครั้งที่ 1 ลักษณะพิเศษ: พิมพ์ 4 สีตลอดเล่มพร้อม CD 1 แผ่น (วีดีโอสอนและไฟล์ตัวอย่าง) ระดับความยากง่าย: ผู้เริ่มต้นจนถึงระดับกลาง ผู้จัดจำหน่าย: บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด สารบัญ บทนำ หลักการออกแบบ และพัฒนาเว็บไซท์ บทที่ 1 รู้จักกับ DREAMWEAVER 8 บทที่ 2 การทำงานเบื้องต้นกับเว็บไซท์และเว็บเพจ บทที่ 3 ข้อความในเว็บเพจ บทที่ 4 ใส่ภาพประกอบเว็บเพจ บทที่ 5 การสร้างไฮเปอร์ลิงค (HYPERLINK) บทที่ 6 จัดหน้าเว็บเพจด้วยตาราง (TABLE) บทที่ 7 จัดหน้าเว็บเพจในมุมมอง LAYOUT บทที่ 8 จัดหน้าเว็บเพจ ด้วยเลเยอร์ (LAYER) บทที่ 9 แบ่งหน้าเว็บเพจด้วยเฟรม (FRAME) บทที่ 10 การสร้าง TEMPLATEและการใช้งาน LIBRARY บทที่ 11 การสร้างฟอร์ม (FORM) บทที่ 12 จัดรูปแบบเว็บเพจด้วย CASCADING STYLE SHEET (CSS) บทที่ 13 เล่นมัลติมีเดียบนเว็บเพจ (WEB MULTIMEDIA) บทที่ 14 สร้างเว็บเพจให้โต้ตอบกับผู้ชม (JAVASCRIPT BEHAVIOR) บทที่ 15 แทรกคำสั่ง HTML และภาษาสคริปต์ (SCRIPT) บทที่ 16 การบริหารจัดการเว็บไซท์ บทที่ 17 การเผยแพร่เว็บไซท์ (WEBSITE PUBLISHING) บทที่ 18 ปรับแต่งการทำงานและเพิ่มคุณสมบัติใหม่ (PREFERENCE AND EXTENSION) บทที่ 19 การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่น (WEB APPLICATION)

Admin

12/03/2018

คู่มือเรียน Visual Basic 6 +CD (ฉบับปรับปรุงใหม่)

ผู้เขียน : ฉัททวุฒิ พีชผล,พิชิต สันติกุลานนท์,พร้อมเลิศ หล่อวิจิตร ประเภทหนังสือ: ไอทีและอีคอมเมิร์ซ รายละเอียดสินค้า ขนาด: 17×24 ซม. จำนวนหน้า: 560 หน้า ครั้งที่พิมพ์: พิมพ์ครั้งที่ 11 ลักษณะพิเศษ: พร้อม CD 1 แผ่น (วีดีโอสอนเนื้อหาเพิ่มเติม) ระดับความยากง่าย: ผู้เริ่มต้นจนถึงระดับกลาง ผู้จัดจำหน่าย: บริษัท ซีเอ็ดยูเคชั่น จำกัด (มหาชน) สารบัญ บทที่ 1 มารู้จักกับ Visual Basic บทที่ 2 รู้จักกับออบเจ็ค, พร็อพเพอร์ตี้ และ Visual Basic บทที่ 3 เริ่มต้นเขียนโปรแกรม บทที่ 4 บิต, ไบต์, ตัวแปร, ค่าคงที่ และชนิดของข้อมูล บทที่ 5 Algorithm และ Flow Chart บทที่ 6 ตัวดำเนินการ, นิพจน์ และประโยคคำสั่ง บทที่ 7 ทำความรู้จักกับคอนโทรล บทที่ 8 ฟังก์ชันและโปรแกรมย่อย บทที่ 9 ตัวแปรชนิด Array และตัวแปรชนิด Type บทที่ 10 MsgBox, InputBox และ Common Dialog Control บทที่ 11 ฟังก์ชันเกี่ยวกับตัวเลข และ String บทที่ 12 การควบุคมเมาส์ บทที่ 13 การควบคุมคีย์บอร์ด บทที่ 14 Timer Control และฟังก์ชันเกี่ยวกับเวลา บทที่ 15 Debug และการจัดการกับ Error บทที่ 16 Control Array บทที่ 17 การออกแบบเมนู บทที่ 18 การสร้างโปรแกรมที่มีหลายฟอร์มและ MDI บทที่ 19 เติมสีสันด้วยกราฟิก บทที่ 20 รู้จักกับ ActiveX Control บทที่ 21 การใช้ฟังก์ชัน API บทที่ 22 การเรียกใช้ Multimedia บทที่ 23 การเชื่อมต่อกับอินเตอร์เน็ต บทที่ 24 การติดต่อกับฐานข้อมูลโดยใช้ ADO Data Control บทที่ 25 การใช้คำสั่ง SQL บทที่ 26 สร้างแอพพลิเคชั่นฐานข้อมูลด้วย ADO (ActiveX Data Objects) บทที่ 27 การเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Propramming บทที่ 28 File System Object บทที่ 29 การจัดส่งโปรแกรมให้กับผู้ใช้ ภาคผนวก ก. ภาคผนวก ข. หนังสืออ้างอิงและแหล่งข้อมูลต่างๆ เฉลยแบบฝึกหัดและคำถามท้ายบท Project # 1 โปรแกรม Wizard ร้านวิดีโอแบบบริการตนเอง เพิ่มเติม 1 Visual Studio 6.0 service pack 6 เพิ่มเติม 2 ตัวอย่างการเขียน VBA ในโปรแกรม Microsoft Excel หมายเหตุในการปรับปรุง

Admin

12/03/2018

มือใหม่หัดใช้ Dreamweaver 8

ผู้เขียน : นวอร แจ่มขำ ประเภทหนังสือ: ไอทีและอีคอมเมิร์ซ รายละเอียดสินค้า ขนาด: 13×18 ซม. จำนวนหน้า: 256 หน้า ครั้งที่พิมพ์: พิมพ์ครั้งที่ 1 ลักษณะพิเศษ: พิมพ์ 4 สีตลอดเล่ม ระดับความยากง่าย: ผู้เริ่มต้น ผู้จัดจำหน่าย: บริษัท ซีเอ็ดยูเคชั่น จำกัด (มหาชน) สารบัญ บทนำ ก่อนจะเป็นเว็บไซท์ บทที่ 01 เริ่มการใช้งาน Dreamweaver 8 บทที่ 02 การสร้างเว็บเพจและเว็บไซท์ บทที่ 03 การใส่ข้อความลงบนเว็บเพจ บทที่ 04 การแทรกภาพในเว็บเพจ บทที่ 05 การสร้างไฮเปอร์ลิงค์ บทที่ 06 การสร้างตาราง บทที่ 07 การจัดหน้าเว็บเพจ ด้วยมุมมอง Layout บทที่ 08 การใช้ Layer จัดหน้าเว็บเพจ บทที่ 09 การสร้างเว็บไซท์ด้วย Template บทที่ 10 การสร้างฟอร์ม (Form) บนเว็บเพจ บทที่ 11 จัดรูปแบบเว็บเพจด้วยสไตล์ชีต (CSS) บทที่ 12 Multimedia บนเว็บเพจ บทที่ 13 JavaScript Behavior และ HTML Tag บทที่ 14 การเผยแพร่เว็บไซท์

Admin

12/03/2018

คู่มือ+CD 50 เทคนิค Photoshop

ผู้เขียน : อรวินท์ เมฆพิรุณ ประเภทหนังสือ: ไอทีและอีคอมเมิร์ซ รายละเอียดสินค้า ขนาด: 12×18 ซม. จำนวนหน้า: 64 หน้า ครั้งที่พิมพ์: พิมพ์ครั้งที่ 1 ลักษณะพิเศษ: พร้อม CD 1 แผ่น ระดับความยากง่าย: ผู้เริ่มต้น ผู้จัดจำหน่าย: บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด สารบัญ ตัวอักษรลายไม้ ตัวอักษรพิมพ์บนโลหะ ตัวอักษรสีทอง ตัวอักษรหิน ตัวอักษรสามมิติ ตัวอักษรความเร็วสูง เส้นขอบตัวอักษร ตัวอักษรฟองสบู่ ภาพถ่ายในตัวหนังสือ ตัวอักษรถูกยิง ลายผ้าทหาร ผืนผ้าลายสก๊อต ลายเส้นในรูปภาพ ลายเส้นคลื่นไฟฟ้า ลายเส้นวงจรไฟฟ้า เส้นเอฟเฟ็คต์ให้มีมิติ ภาพ Pattern บนภาพหลัก ภาพลายผ้าปักครอสติช สวยใสด้วย photoshop แต่งคิ้วให้สวย ตัดต่อภาพ ซ่อมภาพเก่า เปลี่ยนชุดได้ดั่งใจ ต่อภาพที่ขาดจากกัน ทำให้ฉากหลังเบลอ แปลงโฉมหน้าเป็นตัวตลก เพิ่มวัตถุโดยใช้ Patch Tool สร้างเงาสะท้อนกระจก ปรับแสงของภาพให้สมดุล ทำภาพสีน้ำมัน ทำภาพให้ดูเก่า ปรับพื้นหลังให้เป็นขาวดำ ทำภาพให้กลายเป็นลายเส้น ทำ Highlight เส้นผม ทำภาพกลางวันให้เป็นกลางคืน ใส่ภาพในหน้าจอคอมพิวเตอร์ รูปทรง 3 มิติที่มีภาพเป็นพื้นผิว สร้างภาพแบบฟิล์ม X-RAY ใส่ภาพบนพื้นผิววัตถุ ต่อภาพให้เป็น Panorama สร้างห้องสามมิติ ลวดลาย Techno dance สร้างดวงจันทร์ยามค่ำคืน สร้างสายรุ้ง สร้างกรอบภาพง่ายๆ ด้วย Shape Tool สร้าง Pattern เพื่อทำพื้นหลังบนเว็บ สร้างเว็บ Photo gallery สร้าง E-CARD ง่ายๆ ออกแบบ Material สำหรับเว็บ

Admin

12/03/2018

คู่มือ+CD Dreamweaver MX 2004

ผู้เขียน : ดวงพร เกี๋ยงคำ ประเภทหนังสือ: ไอทีและอีคอมเมิร์ซ รายละเอียดสินค้า ขนาด: 12×18 ซม. จำนวนหน้า: 160 หน้า ครั้งที่พิมพ์: พิมพ์ครั้งที่ 1 ลักษณะพิเศษ: พร้อม CD 1 แผ่น ระดับความยากง่าย: ผู้เริ่มต้น ผู้จัดจำหน่าย: บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด สารบัญ บทที่ 1 เริ่มต้นใช้งานโปรแกรม Dreamweaver MX 2004 บทที่ 2 การทำงานกับ Site และ File บทที่ 3 การใส่เนื้อหาให้กับเว็บเพจ บทที่ 4 การใส่ภาพประกอบเว็บเพจ บทที่ 5 การสร้าง Hyperlink บทที่ 6 จัดหน้าเว็บเพจด้วย Table บทที่ 7 จัดหน้าเว็บเพจด้วย มุมมอง Layout บทที่ 8 จัดหน้าเว็บเพจด้วย Layer บทที่ 9 การสร้างฟอร์ม (Form) บทที่ 10 การแบ่งเว็บเพจด้วย Frame บทที่ 11 การใช้ Template และ Library บทที่ 12 การจัดรูปแบบเว็บเพจด้วย Cascading Style Shee บทที่ 13 การแทรกมัลติมีเดีย บทที่ 14 การแทรกโค้ดลงในเว็บเพจ บทที่ 15 การใช้ออบเจ็ค Head บทที่ 16 การบริหารจัดการเว็บไซท์ บทที่ 17 การอัพโหลดเว็บไซท์

Admin

12/03/2018

อินไซท์ Visual Basic .NET ฉบับสมบูรณ์

ผู้เขียน : สุรสิทธิ์ คิวประสพศักดิ์, นันทนี แขวงโสภา ประเภทหนังสือ:ไอทีและอีคอมเมิร์ซ รายละเอียดสินค้า ขนาด: 19×25.5 ซม. จำนวนหน้า: 536 หน้า ครั้งที่พิมพ์: ครั้งที่ 1 ระดับความยากง่าย: ผู้เริ่มต้นจนถึงระดับกลาง ผู้จัดจำหน่าย: บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด สารบัญ บทที่ 1 : รู้จักกับ Microsoft .NET และ Visual Basic .NET บทที่ 2 : เริ่มต้นใช้งาน Visual Basic .NET บทที่ 3 : เริ่มสร้างโปรแกรม ด้วย VB .NET บทที่ 4 : ชนิดข้อมูล, ค่าคงที่ และโอเปอเรเตอร์ บทที่ 5 : คำสั่งควบคุมการทำงานและโปรแกรมย่อย บทที่ 6 : การเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ใน VB .NET บทที่ 7 : การตรวจสอบและจัดการกับข้อผิดพลาดในโปรแกรม บทที่ 8 : การใช้งานคอนโทรลต่างๆใน VB .NET บทที่ 9 : การจัดการกับเมนูและ MDI ฟอร์ม บทที่ 10 : กราฟิก (Graphics) บทที่ 11 : การจัดการไฟล์ (File) บทที่ 12 : ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับฐานข้อมูล บทที่ 13 :ADO.NET เทคโนโลยีที่ใช้ติดต่อและจัดการข้อมูล บทที่ 14 : ติดต่อและจัดการฐานข้อมูล ด้วยเครื่องมือใน IDE บทที่ 15 : จัดการข้อมูลด้วยภาษา SQL บทที่ 16 : เขียนโปรแกรมติดต่อและจัดการข้อมูลด้วย ADO.NET บทที่ 17 : สร้างรายงานด้วย Crystal Report บทที่ 18 : พัฒนาโปรแกรม เพื่อใช้งานฐานข้อมูล บทที่ 19 : สร้าง Web Application ด้วย VB .NET บทที่ 20 : Web Services และ XML บทที่ 21 : การสร้างชุดติดตั้งโปรแกรม บทที่ 22 : การอัพเกรดแอพพลิเคชั่น จาก VB6 ไปยัง VB .NET ภาคผนวก ก : การสร้างแอพพลิเคชั่นแบบ Console ใน VB .NET ภาคผนวก ข : สรุปความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง VB6 และ VB .NET ดาวน์โหลด ตัวอย่างซอร์สโค้ด

Admin

12/03/2018

คู่มือ+CD Windows XP

ผู้เขียน : พิษณุ ปุระศิริ ประเภทหนังสือ: ไอทีและอีคอมเมิร์ซ รายละเอียดสินค้า ขนาด: 12×18 ซม. จำนวนหน้า: 160 หน้า ราคา: 169 บาท ครั้งที่พิมพ์: พิมพ์ครั้งที่ 1 ลักษณะพิเศษ: พร้อม CD 1 แผ่น ระดับความยากง่าย: ผู้เริ่มต้น ผู้จัดจำหน่าย: บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด สารบัญ คอมพิวเตอร์กับ Windows XP หน้าตาของ Windows XP การทำงานกับดิสก์ โฟลเดอร์ และไฟล์ การทำงานกับ Control Panel เปิดโลกบันเทิงกับ Windows XP การดูแลและบำรุงรักษาระบบ การใช้งานกับ Internet

Admin

12/03/2018

คู่มือ+CD Photoshop CS

ผู้เขียน : ทัศยาภรณ์ เกื้อนุ่น ประเภทหนังสือ: ไอทีและอีคอมเมิร์ซ รายละเอียดสินค้า ขนาด: 12×18 ซม. จำนวนหน้า: 96 หน้า ครั้งที่พิมพ์: พิมพ์ครั้งที่ 1 ลักษณะพิเศษ: พร้อม CD 1 แผ่น ระดับความยากง่าย: ผู้เริ่มต้น ผู้จัดจำหน่าย: บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด สารบัญ บทที่ 1 รู้จักกับ Photoshop CS บทที่ 2 การใช้งานพื้นฐาน บทที่ 3 การสร้าง Selection ด้วยเครื่องมือต่างๆ บทที่ 4 เลเยอร์ Layer บทที่ 5 ข้อความและการปรับแต่งข้อความ บทที่ 6 การวาดภาพและการปรับแต่งสีในโปรแกรม Photoshop บทที่ 7 การตกแต่งและแก้ไขภาพ บทที่ 8 เส้น Path และรูปทรง Shape บทที่ 9 การนำภาพไปใช้งานกับเว็บ

Admin

12/03/2018

คู่มือเขียนโปรแกรมด้วยภาษาซี

ผู้เขียน : นิรุธ อำนวยศิลป์ ประเภทหนังสือ: ไอทีและอีคอมเมิร์ซ รายละเอียดสินค้า ขนาด: 15×21 ซม. จำนวนหน้า: 320 หน้า ครั้งที่พิมพ์: ครั้งที่ 1 ระดับความยากง่าย: ผู้เริ่มต้น ผู้จัดจำหน่าย: บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด สารบัญ บทที่ 1 ก่อนเข้าสู่โลกแห่งภาษา C บทที่ 2 ภาษา C เบื้องต้น บทที่ 3 เริ่มต้นเขียนโปรแกรม บทที่ 4 รหัสควบคุม และการคํานวณ บทที่ 5 ตัวแปรในภาษา C บทที่ 6 เงื่อนไขในภาษา C บทที่ 7 การทําซ้ำ บทที่ 8 การสร้าง และใช้งานฟังก์ชั่น บทที่ 9 ฟังก์ชั่นแบบไม่ธรรมดา บทที่ 10 รู้จักกับอาเรย์ บทที่ 11 การจัดการข้อมูลสตริง บทที่ 12 ตัวแปรโครงสร้าง บทที่ 13 การจัดการไฟล์ บทที่ 14 เรื่องของพอยเตอร์ บทที่ 15 การเขียนโปรแกรมบน Windows บทที่ 16 จาก C สู่ C++, Java และอื่นๆ ภาคผนวก ก. ภาคผนวก ข. ภาคผนวก ค. ดาวน์โหลด ภาพเคลื่อนไหว Flash

Admin

12/03/2018
1 36 37 38 62


This will close in 10 seconds